Užduotys

Vaikų ieškojimų idėjos

Vaikų ieškojimų idėjos
Turinys
  1. Kas tai yra?
  2. Peržiūrėjo
  3. Į ką atsižvelgti ruošiantis?
  4. Idėjos įdomioms užduotims
  5. Vidaus žaidimų scenarijai
  6. Kaip praleisti lauke?

Užduotis yra objektų paieška arba kliūčių ruožo įveikimas. Šiandien užduotį mėgsta visi: vaikai, paaugliai, suaugusieji, profesionalų komandos, jaunimo kompanijos ir kt., nes tai beveik garantuotai bus linksma, jaudinanti, o dažnai ir mokomoji. Toks žaidimas sukurtas sprendžiant loginių mįslių grandinę, o užduoties, jos formos, trukmės ir temų variantų yra daug.

Kas tai yra?

Jei kalbėtume apie vaikų ieškojimus, tai žaidimo renginiai, kuriuose dalyvauja komanda, turinti aiškų tikslą. Norint pasiekti šį tikslą, reikia padaryti viską, ką organizatoriai turi omenyje.

Atsakinėti į klausimus, išlaikyti fizinių jėgų ar įgūdžių testus, susidoroti su kūrybiniu iššūkiu – scenarijų, kur gali būti tiek daug, yra daugybė.

Užduočių ypatybės.

  • Logika ir struktūra - jei tai semantinis ir prasmingas „vinegretas“, jis tiesiog neveiks. Užduotys turi būti susijusios viena su kita, įmanomos vaikams, orientuotos į jų amžių ir pomėgius.
  • Dinamika – be jos vaikui elementariai nuobodu. Jo entuziazmas ir aistra neturėtų išnykti nė akimirkai. Siekimas remiasi šia drąsa: jis visada sutelktas į judėjimo į priekį, greito perėjimo į naują žingsnį jausmą.
  • Įdomi pabaiga - Vaikai ieškojimų visada kažko ieško. Kartais jie ieško žemėlapio, kuriame būtų nurodyta prizo vieta. Kartais jie iš karto ieško lobio, bet neįsivaizduoja, kaip jis atrodo, kaip organizatoriai tai sumanė. Tačiau pabaiga yra ieškojimo apoteozė, ji visada turi būti ryški ir atitikti jėgas, kurias vaikinai išleido įveikdami kliūčių ruožą.
  • Turtinga įrankių dėžė - Vaikų sensorinė sistema turėtų gauti daug pasikrovimo per ieškojimą.Jei tik atsakysite į klausimus, tai neįvyks. Vaikai turi atlikti keletą eksperimentų, piešti, bandyti spręsti galvosūkius, naudoti rekvizitus ir pan. Tai bus tikrai sėkminga užduotis.
  • Pranešėjo buvimas – jis bus tas, kuris nuves vaikinus į loginį tašką, į finalą. Vedėjas žino scenarijų (dažniausiai jį rašo), gali numatyti vaikų reakcijas, galimus sunkumus sprendžiant problemas. Jis yra šou vedėjas ieškojimų, kuris turėtų tik provokuoti dalyvius, sužadinti jų susidomėjimą.

Užduotys gali būti organizuojamos beveik bet kokio amžiaus vaikams. Moksleiviai ir visos trys amžiaus kategorijos labai mėgsta užduotis. Ikimokyklinukams taip pat rengiamos užduotys, tik anksčiau nei 4-5 metų sunku „įeiti“. Tačiau trimečiams galima suorganizuoti keletą paprastų, nedidelių užduočių, kurių laikas nėra ilgas.

Peržiūrėjo

Visų pirma, ieškojimus norėčiau suskirstyti į profesionalius, mėgėjiškus ir namų. Profesionali – tai ta veikla, už kurią dažniausiai tenka susimokėti. Jas organizuoja specialistai, jie taip pat rašo scenarijus, ieško dekoracijų ir rekvizitų, parenka vietą ir t.t. Tai populiari, savo pozicijų neužleidžianti pramoginė paslauga.

Mėgėjų ieškojimai apima renginius, kuriuos žmonės organizuoja patys: savo šeimoms, draugams, komandoms.

Pavyzdžiui, moksleiviai Mokytojo dienos proga surengia išvyką savo mokytojams, o darbe profesinės šventės proga – komandai.

Naminiai, kaip galima spėti, yra ieškojimai, organizuojami namuose, bute. Ir dažniausiai tai yra vaikiški ieškojimai, skirti vaiko gimtadieniui. Tėvai arba ieško scenarijaus internete, arba rašo patys, arba derina tai, ką rado ir sukompiliavo patys.

Be to, užduotys skiriasi temomis, o šis sąrašas bus didžiulis: nuo šnipinėjimo programų iki skirtų konkrečiam animaciniam hitui. Yra žaidimų, skirtų atlikti užduotis, susijusias griežtai su viena sritimi, pavyzdžiui, matematika, grožinė literatūra, gamtos istorija ir kt.

Griežtai ieškoma „Hario Poterio“ arba renginių, skirtų mokslo metų pabaigai.

Į ką atsižvelgti ruošiantis?

Pasiruošimas yra didžiausia darbo dalis. Vykdymas reikalauja mažiau pastangų – kaip rodo praktika, viskas vyksta pagal gerai suteptą scenarijų, o vaikų reakcijos ir jų aktyvumas suteikia energijos vedėjui ir organizatoriams. Tačiau pasiruošimas reikalauja pastangų, laiko ir dažnai pinigų, taip pat dėmesio detalėms.

Vieta

Jei nenorite papildomų išlaidų, o ieškojimui pasirenkama nedidelė įmonė, žaidimą galima žaisti ir namuose. Net standartiniame bute tai įmanoma padaryti, o ieškojimas nebus suvaržytas.

Kokie dar variantai yra.

  • Dacha. Išėjus iš namų, bėgiojant po kiemą, pažvelgus į sodą ar net apsilankant šiltnamyje, organizatoriams suteikiama carte blanche. Šiltuoju metų laiku, žinoma, visa tai lengviau ir patogiau. Tačiau žiemą, turėdamas nuosavą teritoriją prie namo, galima sugalvoti tokius ieškojimo etapus, kurių neįmanoma įgyvendinti patalpose.
  • Vaikų žaidimų centras. Jeigu ten nuomojatės žaidimų ar pobūvių kambarį, tai nuomininkų veiksmai praktiškai neribojami. Ir tai yra geras pasirinkimas tiems, kurie negali praleisti atostogų namuose.
  • Lynų parkas. Dažnai į tokias vietas vaikai kviečiami savo gimtadienio proga, tačiau 3 valandas sužavėti juos tik lazanija – ne visada išsprendžiama problema. Todėl tėvai gali pagalvoti apie ieškojimą, prisotindami jį tikromis lynų parko galimybėmis.
  • Daugiaaukščio namo kiemas. Nedaugelis svarsto šią galimybę, tačiau surengti atostogas ten gali būti tiesiog grandiozinis. Žinoma, bus daug žiūrovų ir smalsuolių, tačiau taip ieškojimas pavirs tikru šou.

Svarbiausia nepažeisti drausmės ir nesugadinti žaidimų aikštelės elementų, gėlių lovų ir pan.

Jei užduotis yra mokykla, vieta tampa klasė. Kartais į darželį vadovybė įsileidžia tėvelius, kad jie atostogautų vaikams tiesiog grupėje - tokias pat išvykas mažiesiems organizuoja vaiko gimtadienio proga.

Amžius

Tai praktiškai pats pagrindinis planavimo aspektas. Jei vaikams 3-4 metai, užduotis neturėtų būti ilga – daugiausiai 5 užduotys, ir tai yra riba. Jų dėmesys tiesiog negali atlaikyti didelės užduočių apimties ir net išsaugant intrigą pabaigoje. Todėl 20-30 minučių įvairių užduočių vaikams yra daugiau nei pakankamai.

Pradinių klasių vaikai susitvarko per valandą. Kitas klausimas, kad gimtadienio šventėje užduotys dažniausiai eina viena po kitos. Jos pasiskirsto tolygiai per šventės laiką, tai yra, tarp užduočių daromos pertraukos.

Tai normalu, vaikai nepamirš ankstesnių etapų, taip pat reikia pauzių tarp aktyvių žaidimų ir skanėstų. Natūralu, kad ieškojimo pabaiga turėtų sukristi paskutinę šventės valandą.

Užduočių grandinės sudarymas

Tai yra pati ieškojimo esmė. Užduotys turi būti įvairios: pirmosios lengvos ir greitai išsprendžiamos, vėliau – sunkesnės.

Rekomendacijos.

  • Jei ieškojimas yra teminis (o 99% atvejų taip ir yra), tai neįmanoma peržengti temos ribų.
  • Jei klausimai sudėtingi, turite pateikti atsakymų variantus.
  • Veiksmams reikia aiškių nurodymų. Jei vaikai turi pildyti kryžiažodį, suaugęs paaiškina, kiek turi būti žodžių, ar atsakymai rašomi po klausimais, kiek turi laiko ir pan.
  • Vaizdas turi būti tobulas. Jei vaikams duodamas galvosūkis, iš kurio bus sudarytas žemėlapis, jis turi būti gero atspaudo, storo popieriaus ir pan.
  • Galutinė užduotis neturėtų būti dviprasmiška. Aiškumas, tikslumas ir rezultato atitikimas aprašymui yra raktas į užduotį.

Pateikti

Idealiu atveju jie taip pat turėtų atitikti temą. Pavyzdžiui, jei užduotis yra vandenyno vakarėlio dalis, pabaigoje vaikinai gali gauti žiūronus arba rinkinius su „Jūros akmenimis“ ar „Gummy vėžliais“.

Jei negalite to padaryti, tai bent jau galite sutvarkyti, supakuoti dovanas į savadarbius maišelius, atitinkančius temą.

Idėjos įdomioms užduotims

Verta išsiaiškinti, kokių tipų užduotis galima rasti užduotyse.

  • Mįslės. Jie tinka apšilimui, o jei juose yra ir humoro, tai naudinga visiems.
  • Galvosūkiai. Žinoma, jie pateikiami atsižvelgiant į užduočių temą. Pavyzdžiui, šnipų vakarėlyje dėlionė gali būti vienoje iš knygų su konkrečiu aprašymu. Tai yra, jūs taip pat turite pabandyti surasti knygą.
  • Pastabos. Pastabas vaikinams gali padaryti tie herojai, kurie yra susiję su užduoties tema. Pavyzdžiui, piratų vakarėlyje jie ras butelį su Jack Sparrow rašteliu (atsiprašau, kapitonas Jack Sparrow), o kosmosui skirtoje užduotyje ras ateivių užrašą, kurį taip pat galima užšifruoti.
  • Šifravimas. Visi vaikai juos dievina. Retai duodamas šifras, kurio prasmę reikia ne tik pačiam suvokti, bet ir atsiminti sprendimo principą. Jei tai keistas užrašas, tada abėcėlė su užrašo elementų vertimu į įprastą abėcėlę turėtų būti atrama vaikams. Kitas klausimas, ar jis taip pat yra paslėptas, o jo ieškojimai tik padidins drąsą ieškojimui.
  • Magijos triukai. Arba smagių eksperimentų. Natūralu, kad kažkas labai paprasto ir saugaus. Pavyzdžiui, vaikinai turi įvesti į paieškos kortelę besipučiančio herojaus vardą. Ir prieš juos yra daugybė objektų. Dalyviai turi atspėti, kad balionas prisipučia, o jį pripūtę pamatys, kad, pavyzdžiui, ant jo nupieštas Kempiniukas.
  • Paieškos operacijos. Tarkime, dideliame kinetinio smėlio konteineryje vaikai ieško lobių – akmenukų, karoliukų, kriauklių ir pan.Ir tada iš pirmųjų rastųjų vardų raidžių jiems reikės sudaryti žodį, kuris taps perėjimu į kitą etapą.

Jokių apribojimų nėra, viskas priklauso nuo organizatorių fantazijos ir jų galimybių.

Vidaus žaidimų scenarijai

Žemiau pateikiami scenarijų užduočių planai, atitinkantys populiariausias temas. Jie skirti įmonėms su vaikais nuo 7-8 iki 12-13 metų. Dėkingiausias ieškojimams amžius – 9-10 metų, tokio gimtadienio proga tikrai verta susiorganizuoti paieškų programą.

Šnipas

Šnipai, kariškiai, detektyvai – temos, kurias mėgsta daugelis berniukų. O merginos nelinkusios laužyti lyčių stereotipų ir parodyti save tokiuose žaidimuose.

Quest scenarijus.

  1. Pažintis. Dalyviai turi prisistatyti, kad nenurodytų savo tikrojo vardo, o nurodytų slaptą informaciją ar šaukinius. Bet jie jų nesugalvoja patys, o randa tam skirtoje vietoje. Pavyzdžiui, vazoje su blizgučiais bus pakuotės. Kiekvienas dalyvis turi savo spalvos žetoną: pavyzdžiui, Sasha turi oranžinį, o tada ieško oranžinės pakuotės ir pan.
  2. Slapta telegrama. Į komandos rankas patenka slapta telegrama. Bet iš to neaišku nei vienas žodis, nes tai yra šifravimas. O norint suprasti, kas parašyta, reikia arba skaityti atbulomis, arba pagauti ryšį tarp skaičių ir raidžių abėcėlėje ir t.t. Dėl to telegrama nuves juos į vietą, kur laukia kita užduotis. Pavyzdžiui, ant palangės.
  3. Įrodymai. O ant palangės bus dėžė su įkalčiais. Iš šių įrodymų turite suprasti, ko jie ieško. Jei, tarkime, Haris Poteris, bus akiniai ir skara, jei Kempiniukas – mentele.
  4. Tiesa ar netikra. Taigi, atlikdami ankstesnę užduotį, vaikinai išsiaiškino, ką jie turi rasti. Tarkime, tai Haris Poteris. Taigi jie ieško knygos apie Harį, kuri yra kažkur kambaryje. Suradę jie pereina prie kitos užduoties – knygoje bus kelios kortelės su klaidingais ir teisingais teiginiais. Vaikinų užduotis – išsiaiškinti, kur tiesa, o kur klastotė. Jei jie susidoroja su konkurencija, jie ateina į paskutinę užduotį turėdami teisę į užuominą.
  5. Finalinis „Skauto egzaminas“. Būtų puiku pasitelkti suaugusį žmogų, kuris vaidintų Džeimsą Bondą. Šią užduotį jis duoda vaikinams: jie turi 2 minutes laiko prisiminti visus raudonus daiktus kambaryje. Jei visi įvardijami, egzaminas išlaikomas, gauna šnipų ID, o kartu su jais ir dovanų.

Natūralu, kad tai tik ieškojimo pagrindas, jį galima papildyti. Tačiau standartiniam gimtadieniui užtenka 5 užduočių: juk ir vaikinai žais ir norės valgyti.

Pagal pasakas

5-9 metų vaikams ši tema bus optimali, ypač jei kompanijoje daug merginų.

Kokios gali būti užduotys:

  • atpažinti herojus pagal aprašymą (pagal balsą, kurį galima groti televizoriaus ekrane be nuotraukos);
  • atsakyti į viktorinos klausimus apie pasakas;
  • atspėkite, kurie daiktai priklauso kuriam herojui (batas Pelenei, batai Pūliui batuose ir kt.);
  • surašyk, kokie patiekalai ant stalo asocijuojasi su pasakomis („Raudonkepuraitės“ saldainiai, „Buratino“ limonadas ir kt.);
  • susirask auksinį raktą, kuris atvers skrynią su dovanomis;
  • tęsti gerai žinomas pasakų herojų kopijas;
  • atspėti (iš trijų natų) dainas iš pasakų;
  • pridėti trūkstamų elementų prie paveikslėlių su simboliais (pavyzdžiui, Morozko barzda, Pinokio kepurė);
  • paskirstykite pasakų pavadinimus skirtingose ​​dėžutėse - atskirkite rusų liaudies nuo užsieniečių ir pan.

O kad ir dovanos būtų pasakiškos, jas reikia įdėti arba į gražią skrynią, arba į kiekvienos dovanos vidų įsidėti popierinį noro išsipildymo pažymėjimą.

Piratas

Iš karto galima numatyti, kad kvesto metu vaikinai juda iš salos į salą, o iš viso turi aplankyti 5 salas. Ir tik iš paskutinės grandinės salos atsiveria vaizdas į vietą, kurioje saugomas lobis.

Kokios tai galėtų būti salos.

  1. Drąsiųjų sala. Norint tai įveikti ir čia nelikti, kiekvienam reikia ką nors ištraukti iš kepurės užmerktomis akimis ir atspėti, ką gavo. Tai gali būti gleivės, guminė varlė, mokyklos dienoraštis (blogiausias) ir kt.
  2. Vikri sala. Šioje saloje bus tikrinamas vaikų vikrumas ir vikrumas. Pavyzdžiui, jie turi nusiųsti į taikinį popierinius paukščius, mesti smiginį arba pastatyti aukštą piramidę ir jos nenaikinti.
  3. Veselčakovo sala. O čia galima vaidinti seną gerą „Krokodilą“, bet visada reikia atspėti kažką ar ką nors labai juokingo.
  4. Protingiausių sala. Naudojami bet kokie galvosūkiai, rebusai, šaradai, kryžiažodžiai, literatūrinės ir matematinės viktorinos.
  5. Tikinčiųjų sala. Tai bus solidarumo konkursas. Vaikinai turi austi virvę (arba lynų kopėčias), bet taip, kad nė vienas iš dalyvių nepaliktų audimo scenos. Tai yra, galite perkelti eilę vienas kitam, bet tik taip, kad siuntėjas liktų per atstumą laikyti siūlų sruogą arba pačias gijas. Nuplėšė pirštus nuo virvės – išeini, o audimo laikas komandai vis greitėja. Auskite griežtai kurį laiką.

Įveikę 5 salas vaikinai gauna žemėlapį, tik jis suplyšęs, reikia surinkti, tada ir paaiškės, kur tie patys lobiai. Tai bus buto žemėlapis su vieta, kur dovanos pažymėtos deimantu.

Už šventę

Ne tik gimtadienis yra ieškojimų priežastis. Yra nemažai švenčių, kurios gali pagražinti šias užduočių grandines.

Ką pasiūlyti atostogų ieškojimų scenarijams.

  • Valentino dienai. Iš susirinkusiųjų nuotraukų gabalėlių gaminkite širdeles, pripūskite širdelės formos balionus, ragaukite „širdelių“ sausainių, kurių viduje yra užrašai – variantai rikiuojasi vienas po kito.
  • kovo 8 d. Atspėk, koks tai aliejus, pagal aromatinių aliejų kvapą mėgintuvėlyje. Atspėk juos iš puikių moterų (net pasakų herojų) biografijų fragmentų. Apsirenkite arba supinkite lėlę užsimerkę. Sugalvokite kūrybingus pavadinimus visiems patiekalams ant šventinio stalo. Netgi tai gali būti naudojama norint nupinti visą užduotį, bet taip, kad vienos užduoties sprendimas būtų susietas su kita.

Pavyzdžiui, lėlė, pasipuošusi jos suknelės spalva, nurodys, kurioje dėžutėje yra kitos užduoties tekstas. Lėlė geltona suknele ir kelios spalvotos dėžutės ant stalo – tokia išeitis.

  • Paskutinis skambutis. Neegzistuojančias pamokas rašykite dienoraštyje (skirtuose stulpeliuose) - sugalvokite įdomius pavadinimus. Skaitydami esė, sužinokite, koks veikėjas galėtų jį parašyti. Raskite lapus su humoristiniais galvosūkiais po lėkšte ir išspręskite juos. Padarykite visą komandą gražią girliandą iš popierinių penketukų ir papuoškite ja kambarį.

Svarbiausia nepamiršti, kad prizas neturėtų būti bendras, kurį sunku padalyti, bet vis tiek individualus. Tegul tai būna vienoje vietoje (skrynia, kepurė), kuri bus siejama su komandos grobiu.

Kaip praleisti lauke?

Visiškai visas tas pačias užduotis, kurios taikomos standartinėms teminėms užduotims patalpose, galima atlikti lauke. Galbūt su nedideliu prisitaikymu.

Kokias galimybes suteikia gatvės programa (užmiestyje, parke, kieme):

  • galite bėgti ir šokinėti, nes kvestoje galimi kliūčių ruožai, sportiniai akcentai tik pridės azarto;
  • ko ieškote, galite paslėpti po suoliuku, prie krūmo ir net savo rankomis įkasti į žemę;
  • dėl atviros erdvės gali dalyvauti ar padėti suaugusieji, o tai didelis pliusas šeimai;
  • dalyvių skaičius neribojamas.

Beje, saldų stalą šiuo atveju nesunkiai pakeičia piknikas. Ir vaikams tai labiau patinka, ir apetitas gamtoje, kaip taisyklė, greičiau išsiskirs, o šventės dalyviai viską „nušluos“.

Tikriausiai tokių berniukų ir mergaičių, kurių nepatrauktų įdomiai sukomponuotas ieškojimas, yra labai mažai (ar net visai nėra) jau vien dėl to, kad jų potraukis mokytis naujų dalykų ir žaisti yra vaikystės ypatumas.

1 komentaras

Labai ačiū, labai padėjote.

Mada

Grožis

Namas