Užduotys

Vaiko gimtadienio užduotys

Vaiko gimtadienio užduotys
Turinys
  1. Organizacijos ypatumai
  2. Kur išleisti?
  3. Mįslių ir užduočių apžvalga
  4. Dovanų pasirinkimas
  5. Paruošti scenarijai

Gimtadienis, kaip žinia, būna tik kartą per metus, o bent jau vaikams tai – pati ilgiausiai laukiama diena. Būtent tada tu tiki magija – esi dėmesio centre, visi stengiasi, kad tau nenuobodžiautų ir buvo įdomu. Neįmanoma ilgą laiką apsiriboti tik turtingu stalu, nes jis bus pernelyg nuobodus ir kai kur net įprastas.

Lygiai taip pat ir dovanos, net pačios geriausios, nesukurs begalinio šventės jausmo vien dėl to, kad rūpestingi tėvai jas dovanoja dažniau nei kartą per metus. Todėl reikia kažko, kas priverstų sukaktuvininką sulaikyti kvapą ir pasijusti kaip tikroje nuotykyje. Kadangi užduotys išpopuliarėjo, problemą išspręsti tapo daug lengviau.

Organizacijos ypatumai

Gimtadienio ieškojimas vaikui yra jaudinantis žaidimas, kuris savo scenarijumi labai skiriasi nuo to, ką vaikai žaidžia kasdien. Paprastai, tokiam sveikinimui reikalinga visa dalyvių komanda (šventinėje aplinkoje jį surinkti bus gana lengva), taip pat vertos dekoracijoskuri sukurs tinkamą atmosferą ir privers pasinerti į pasaką.

Dažniausiai organizuojant vaikų ieškojimus užsiima profesionalai, tačiau jei turite kūrybinių ir organizacinių įgūdžių, viską galite padaryti taip, kaip reikia, savo rankomis.

Tačiau norint tai padaryti, nereikėtų pamiršti pagrindinių užduočių organizavimo principų, siūlome keletą paprastų patarimų.

  • Atkreipkite dėmesį į dalyvių amžių. Pirmokus ir paauglius domina visiškai skirtingi dalykai, taip pat jų gebėjimai spręsti įvairias problemas.Be to, paauglių komandai dažnai reikia lyderio, taigi ir užduočių, kurios jį atskleistų, tuo tarpu visi komandos vaikai turi būti vienodai įtraukti, kitaip negalima išvengti pasipiktinimo.
  • Pradėkite nuo žaidėjų skaičiaus. Niekas neturi būti paprastas stebėtojas – užduotys turi būti tokios, kad kiekvienas žaidėjas būtų naudingas. Jei potencialių dalyvių per daug, suskirstykite juos į dvi komandas, bet pasistenkite, kad niekas neprarastų gėdos. Kai galvojate apie scenarijų, apsvarstykite galimybę retkarčiais įtraukti suaugusiuosius.
  • Vietą žaidimui paruoškite iš anksto. Jei tai kambarys, ištuštinkite jį nuo bet kokių daiktų, kuriuos gali sugadinti ar sugadinti įsimylėję kūdikiai. Žaidžiant lauke aiškiai apibrėžkite žaidimo zonos ribas, kad dalyviai neišsiskirstytų ir niekas nepasimestų. Jei gatvės vieta taip pat vieša, pagalvokite, kaip užtikrinti, kad jūsų slėptuvių nerastų atsitiktiniai praeiviai.
  • Talpyklų skaičius turėtų būti susietas su dalyvių amžiumi. Jau seniai ne paslaptis, kad gebėjimas susikaupti sprendžiant tam tikras problemas įgyjamas augant, o pradinukai gana greitai praranda susidomėjimą net ir tikrai įdomia veikla. Jei dalyvių grupėje nėra nė 10 metų amžiaus, aštuonios talpyklos bus pakankamas skaičius, tačiau galite padaryti ir mažiau – tada žaidėjai tiesiog pradės po vieną atsiskirti nuo komandos.

Kita vertus, paaugliai, kurie yra labiau susikaupę ir išvystyti, bus nusivylę per greitai baigę žaidimą. Todėl jiems reikia sugalvoti iki pusantros tuzino talpyklų.

  • Visas renginys pradedamas gimtadienio žmogui, tačiau užduotyje bus daug dalyvių, taigi ir jo nugalėtojų. Suprasti, kad laimėjote, bet vis tiek likote be dovanos, yra labai įžeidžiantis jausmas, kurio niekam nevalia patirti. Dėl šios priežasties nedovanokite savo gimtadienio dovanos kaip užduoties dalį, o už paskutinio įvykdymą sugalvokite atskirus apdovanojimus, kuriuos gaus absoliučiai visi, kurie žaidė. Niekas nesako, kad tai būtinai turi būti kažkas brangaus – smulkūs žaisliukai, sausainiai ir šokoladiniai medaliai, net rašikliai su sąsiuviniu bus maloni premija, jei nusipelnei.

Be to, yra maždaug keturios pagrindinės užduoties vykdymo parinktys, kurios skiriasi ištraukos logika. Nuspręskite, kuris iš jų geriausiai veikia.

  • Linijinis. Lengviausiai perduodama veislė, kuri neginčijama dėl mažiausio. Iš esmės tai atrodo kaip pasažas – į kitą lygį nepateksi nepraėjęs ankstesnio. Atlikdami užduotis tokia seka, kaip suplanavo organizatorius, vaikai dovanų gauna tik pačioje pabaigoje.
  • Kolektyvinis. Čia taip pat daug užduočių, tačiau subtilumas slypi tame, kad jas galima atlikti bet kokia tvarka. Pavyzdžiui, yra žaidimo kortelė, kurioje nurodoma, kaip rasti prizą. Jis suskirstytas į dalis, kurios yra paslėptos atskirai, o ne viena dalis savaime leidžia suprasti, kur ieškoti lobio. Žemėlapio fragmentų galite ieškoti bet kokia tvarka, tačiau pergalė bus įmanoma tik surinkus visą žemėlapį.
  • Šifruota užduotis. Komanda iš karto turi detalų prizo vietą arba žaidimo eigos aprašymą, tačiau jis yra užšifruotas. Vaikai ieško ne tiesioginių nurodymų, ką daryti toliau, o užuominų, kurios padėtų suprasti, ką reiškia iš pradžių pateikta instrukcija. Tuo pačiu metu jie vis dar turi galvoti, kaip suderinti radinį su savo užrašu.
  • Spynų laužymas. Dovanos vieta žinoma nuo pat pradžių – ji tiesiogine to žodžio prasme išdalinama vaikams. Kitas dalykas, kad jis užrakintas keliomis spynomis, bet nėra raktų. Tiesą sakant, raktai turi būti rasti, o tam jūs turite atitikti žaidimo sąlygas.

Kur išleisti?

Vietos pasirinkimas priklauso nuo daugelio veiksnių – ir nuo dalyvių amžiaus, ir nuo jų skaičiaus, ir nuo užduočių sudėtingumo laipsnio. Pažvelkime į keletą pavyzdžių.

Iš pirmo žvilgsnio paprasčiausias sprendimas yra atlikti užduotį namuose. Tačiau galimybė su vienu kambariu dingsta beveik iš karto – jei dalyvauja bent trys dalyviai, jie, net nepaisant amžiaus, akimirksniu iškraus visą kambarį ir greitai suras visas slėptuves, ir net ne tokia tvarka, kokia buvo reikalingas scenarijus.

Žaidžiant namuose geriau orientuotis į minimalų dalyvių skaičių, kurie, be to, nebus vyresni už pradinių klasių mokinius, be to, žaidimo vieta turėtų būti išplėsta iki kelių kambarių. Arba suorganizuokite žaidimą taip, kad jums nereikėtų nieko ieškoti – vietoj to sprendžiamos mįslės.

Turint gerą organizatoriaus vaizduotę (arba protingą scenarijų, rastą internete), tai gali būti ne mažiau įdomu.

Geras dalykas erdvėje už namų yra tai, kad ji suteikia daug daugiau erdvės vaizduotei., bet tuo pačiu mažiems vaikams tai gana rizikinga – ne tai, kad suaugusieji galės visus sekti. Šiuo požiūriu geriausiai tinka aptverta priemiesčio zona. Vyresniems vaikams galima rinktis didelę atvirą teritoriją už miesto ar net viešas vietas mieste, tačiau tuomet savo planui reikėtų pasiruošti prieš pat renginio pradžią, kad slėptuvių neatrastų ir nenuniokotų pašaliniai asmenys.

Taip pat pasirūpinkite, kad kiti į šventę nekviesti vaikai nepamatytų jūsų pasiruošimo, antraip jie, jausdami apmaudą ir norą taip pat dalyvauti, tikrai padės žaidėjams šūksniais ir visa magija bus prarasta, o užduotis bus atlikta po kelių minučių.

Mįslių ir užduočių apžvalga

Nepamirškite, kad net įdomiausios mįslės ir užduotys vieniems vaikams atrodys šaunios, o kitiems – nuobodžios. Kiekvienas vaikas turi savo skonį, o tuo pačiu yra visiškai abejingas kitų žmonių skoniui. Idealiu atveju užduočių organizatoriai turėtų parinkti tokias užduotis, kad jos būtų įdomios pirmiausia pačiam gimtadienio žmogui – tai jo gimtadienis. Kita vertus, geriau rinktis tai, kas vienodai įtraukia visus potencialius žaidimo dalyvius, nes vardadienį blogiausia suprasti, kad niekas nenori su tavimi žaisti.

Daroma prielaida, kad visi dalyviai vienodai dalyvauja žaidime visuose etapuose, todėl tema dažniausiai parenkama konkrečiai – tai ne „Kas nori būti milijonieriumi?“, kur klausimai gali būti susiję su bet kuo. Populiariausi pomėgiai, kuriais galima plėtoti siužetą, guli paviršiuje – tai superherojų temos, animaciniai filmai, kelionės į kosmosą, gyvūnai ir pan. Kažkam reikės surasti dingusią princesę ar visą komandą, kad pademonstruotų supergalią komandinės dvasios pavidalu, nukeliautų į paslaptingas planetas tolimoje erdvėje.

Kalbant apie pačias mįsles ir užduotis, jas dalyviams galima duoti visais įmanomais būdais. Labiausiai paplitę yra klasikiniai „popieriai“ su galvosūkiais ir paveikslėliais, tačiau iš tikrųjų galite naudoti šiuolaikines komunikacijos priemones. Taigi, pagal kitos užduoties atlikimo rezultatą, organizatoriai gali išsiųsti gimtadienio berniukui SMS su kita užuomina ar net parašyti žinutę viename iš socialinių tinklų, jei žino, kad vaikas tikrai atspės. perskaityk tai ten pat.

Įprasti galvosūkiai atrodo taip:

  • neįkyrus pasiūlymas atkreipti dėmesį į bet kurį objektą;
  • klasikinės prozos ar poezijos mįslės - reikia atspėti žodį, kuris pasakys, kur ieškoti toliau;
  • kryžiažodis, pagal kurio sprendimo rezultatus atveriamas raktinis žodis;
  • paveikslėlių rinkinys, kur kiekvieno pavaizduoto objekto pirmosios raidės sudaro raktinį žodį;
  • galvosūkiai, kuriuos surinkę vaikai gaus užuominą dėl paruošto paveikslėlio;
  • tekstiniai raginimai, parašyti veidrodiniu vaizdu, aukštyn kojomis arba sumaišyta raidžių tvarka.

Daugeliu atvejų pakaks tokio užduočių rinkinio, tačiau iš tikrųjų kai kurie scenarijai leidžia atlikti sudėtingesnes užduočių parinktis. Be to, kūrybingi tėvai gali susieti savo vaizduotę, kad nukreiptų vaikus tinkama linkme bet kokiu kitu būdu.

Dovanų pasirinkimas

Tik suaugusieji patiria tikrą malonumą dėl to, kad atliko užduotį – daugelis iš jų netgi yra pasirengę mokėti pinigus, kad gautų galimybę nuostabiai sukti galvą. Vaikams šis teiginys jokiu būdu negalioja – priešingai, jiems reikia atlygio, bent jau simbolinio. Be to, atlygio paprastumą daugeliu atvejų išlygina tai, kad vaikai jaučia – jiems buvo suteiktas atlygis ne be priežasties, jie tai ką tik užsitarnavo, o tai reiškia, kad pasididžiavimas savo sėkme bus pagrindinė dovana.

Kaip minėjome aukščiau, gimtadienio dovana gimtadienio žmogui įteikiama atskirai, o ne pagal užduočių rezultatus – tai leis kitiems dalyviams nesijausti įžeistiems.

Konkrečios dovanos pasirinkimas, kaip ir visa kita organizuojant vaikų gimtadienį, labai priklauso nuo užduotį atlikusių dalyvių amžiaus. Pavyzdžiui, 4 metų vaikai nesidomi praktiškais dalykais - jiems reikia duoti arba saldainių, arba kokių gražių ir ryškių žaislų, o kiti variantai gali net nesvarstyti. 8-9 metų regėjimas jau gali būti kiek kitoks – saldumynai vis dar paklausūs, tačiau kai kurie naudingi dalykai taip pat bus įvertinti kaip tie patys sąsiuviniai su rašikliais.

Tačiau čia svarbu pabandyti atspėti, ar tokia dovana vaikui iš principo reikalinga – jei jis akivaizdžiai nesinaudoja šiuo sąsiuviniu, tai toks atlygis nesukels nieko kito, tik nusivylimą.

Kuo vyresni vaikai, tuo lengviau ir tuo pačiu sunkiau rasti jiems vertą atlygį už dalyvavimą ieškojime. Taip lengviau – nes su amžiumi interesų ratas vis labiau plečiasi ir net 11-12 metų vaikas jau yra susiformavusi asmenybė, į kurią galima rasti individualų požiūrį.

Sunkumas būtent šiame individualizme – juk dovanos turi būti vienodos vertės, o siekdami kiekvieno žmogaus rizikuojate netyčia ką nors išskirti iš minios. Dėl šios priežasties geriau sutelkti dėmesį į dovanas, kurias gali panaudoti ta pati komanda, kuri žaidė kvestą – tai sustiprins vaikinų draugystę ir ilgesniam laikui išsaugos prisiminimus apie įdomų gimtadienį.

Su paaugliais sunkiausia ta prasme, kad jų nuotaiką sunku atspėti. Viena vertus, sulaukus 13, 14 ar 15 metų vis dar aktualios tos pačios saldžios dovanos, tik galbūt ne per daug primityvios formos, kaip tie patys šokoladiniai medaliai. Kita vertus, su amžiumi reikalavimai dažniausiai didėja, todėl už savo „darbą“ vaikai nori gauti kažką tikrai verto. Tiesą sakant, jei surengėte teminį užduotį, protingiausia būtų įteikti bilietus į kiną ta pačia tema visai kompanijai kaip prizą arba, jei konkursas kažkaip susijęs su gyvūnais, zoologijos sodui.

Pasirodo, kad atostogas pratęsiate dar vienai dienai, vadinasi, jūsų gimtadienio žmogus atsitiktinai bus padovanotas du kartus, tačiau niekas dėl to neįsižeis.

Paruošti scenarijai

Profesionalai šiais laikais yra sugalvoję dešimtis ir net šimtus įvairių įdomių scenarijų, tačiau jų paslaugos kainuoja. Tėveliai iš tiesų gali pasikviesti animatorių, jei leidžia priemonės, ir nori suorganizuoti ką nors tikrai šviesaus, tačiau kartu patys sukurti šventę savo vaikui gali tapti savotiška pramoga suaugusiems.

Daugeliu atvejų organizavimo užduotis nėra tokia sudėtinga, jei turite gerą visų šių piratų ir nuotykių scenarijų pavyzdį su pavyzdinėmis užduotimis prieš akis. Jei reikia, jas galima pakeisti prisiderinant prie turimos vietos realijų, tačiau reikia bent apytiksliai suprasti viso to struktūrą.

Kad būtų lengviau, apsvarstykite keletą paruoštų užduočių pavyzdžių. Kadangi berniukų ir mergaičių interesai visiškai skirtingi, o vaikų gimtadienio šventėje dažnai būna tos pačios lyties, paimkime po vieną pavyzdį abiem.

Berniukams

Nėra berniuko, kuris niekada nebūtų matęs savęs detektyvo vaidmenyje. Suteikite jam šią galimybę: tam jums reikia vieno suaugusio vedėjo ir dalyvių nuo vieno (pats gimtadienio berniukas) iki penkių (su pakviestais draugais). Paruoškite rekvizitus: voką su nupieštu detektyvu, rašymo priemones, visą detektyvo kostiumą (lietpaltį su skrybėle, užrašų knygelę su rašikliu, padidinamąjį stiklą), kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį garso atkūrimui ir penkis popierinius „takelius“ šuniukas ar kačiukas.

Atskirai paruoškite dovaną - atlygį už sėkmingą įvykdymą. Jei gimtadienio žmogus žaidžia vienas ir visada svajojo apie gyvą dovaną, paruošk ją, bet jei dalyvių daug, dovanoti gyvūnai bus žaisliniai.

Suskamba durų skambutis, o kūdikis, atidaręs duris, pamato voką ant slenksčio. Laiške išgalvotas veikėjas prašo vaiko pagalbos ir vienos iš aukščiau aprašytų mįslių pavidalu pateikia pirmąjį patarimą talpykloje. Paslėpkite jau įvardintus detektyvo atributus talpykloje, kad gautumėte skonį – laikas tapti tikru detektyvu! Jie taip pat slepia popieriaus pėdsakus su mįslėmis ir galvosūkiais, kurie naujajame užraše vadinami „įrodymais“, taip pat USB atmintinę. „Flash“ atmintinėje – įvairių gyvūnų skleidžiamų garsų įrašas, o vaikui duota užduotis – atpažinti „stebuklingą katę“ ar „Baskervilų šunį“.

Idealiu atveju mįslių atsakymai nuveda į spintą viename iš kambarių ir užsimena, kad reikia paieškoti kišenės. Failas su gyvūnų garsais reikėtų sunumeruoti, o teisingus atsakymus vaikas užsirašyti į sąsiuvinį, kuris kaip tikram detektyvui tiesiog pravers. Teisingų atsakymų skaičiai parodys, kokiais drabužiais reikia ieškoti kito užuominos.

Vieno ar kelių daiktų kišenėse paslėpkite rebusą ar mįslę, kuri vaikui sumins, kad kita vieta – koridorius. Kruopščiai jį paieškojęs vaikas ras kryžiažodį, kuriame paslėptas raktinis žodis – „vaikiškas“. Ten paieškojus staiga randamas daiktas, kurio neturėtų būti – apykaklė. Prie jo prisegtas raštelis su patarimu žiūrėti pro langą, o po juo jau kažkas iš suaugusiųjų su tokia sveikintina gyva dovana rankose.

Mergaitėms

Merginos ieškojimo principas panašus į berniukui sugalvotą žaidimą, bet, žinoma, mergaitiško charakterio. Viskas yra gerai - fėjos, poniai, princesės, gėlės, kamuoliai, ekonominių įgūdžių demonstravimas ir pan.

Pirmasis etapas yra dėžutė, užpildyta suglamžytu suplėšytu popieriumi. Tarp šio šlamšto yra ir raštelis su mįsle, kurios atsakymas – pagalvė. Po pagalve yra kodas, siūlantis atversti knygą, rasti norimą puslapį, eilutę ir žodį ar frazę, kuri aiškiai nurodo kitą talpyklą, kaip puodelį bufetėje. Puodelyje yra raštelis su patarimu paragauti pyrago, kuris jau laukia virtuvėje.

Pyragas ne paprastas, bet su užrašu viduje. Namuose raštelį, žinoma, lengviau paslėpti ne kepinio viduje, o po juo. Užrašas – vėl rebusas, siunčiantis gimtadienio mergaitę į krosnį, kurios viduje yra dar viena mįslė, kuri dabar siūlo atkreipti dėmesį į kilimą. Apvertusi visus kilimus, mergina randa kitą voką, o ten pasodintas balionas - balionus jau pripūtėte iš anksto, o dabar sukaktuvininkė sugriaus šventinę atmosferą.

Bet tai ne veltui, nes viename iš kamuoliukų yra žinutė su mįsle, kurios atsakymas nuves į spintą. Vienoje iš lentynų bus laiškas su paskutine mįsle, kuri bus susijusi, tarkime, langas. Pasirinkite visada uždengtą langą, kuriuo vaikas niekada nesidomėtų, ir padėkite dovaną už užuolaidos ant palangės – tai bus sėkmingas žaidimo užbaigimas su prizo įteikimu.

Norėdami gauti informacijos apie tai, kaip organizuoti vasaros kvestą vaikams, žiūrėkite kitą vaizdo įrašą.

be komentarų

Mada

Grožis

Namas