Užduotys

Kaip atlikti užduotį berniukams vasario 23 d.?

Kaip atlikti užduotį berniukams vasario 23 d.?
Turinys
  1. Ypatumai
  2. Scenarijaus idėjos „Agento 007“ stiliumi
  3. Sūnaus ieškojimo variantai

Tėvynės gynėjo dieną įprasta dovanoti dovanas vyrams, nes didžioji dalis darbuotojų – mūsų valstybės labui – yra būtent jie. Mokyklose ir darželiuose berniukams ruošiamos staigmenos. Kai kurie šviečiamąją veiklą vykdo namuose. Šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kaip organizuoti užduotį vasario 23 d.

Ypatumai

Užduotys yra nuotykių žaidimo tipas, kuriame vaikai turi rasti prizų naudodami namuose išsklaidytas įkalčius. Kiekvienas atspėtas užuominas veda į kitą ir taip grandinėje, kol vaikinai pasiekia savo galutinį tikslą.

Užduotys bus puiki idėja bet kokioms atostogoms, praleistoms namuose, nesvarbu, ar tai gimtadienis, ar vasario 23 d. Kiek džiaugsmo suteikia ikimokyklinukams, ieškant paslėptų dovanų.

Užduotys 6 metų vaikams turėtų būti organizuojamos atsižvelgiant į žinias, šiame amžiuje ne visi gali laisvai skaityti ir rašyti, o tik mokytis. Tuo pačiu metu jie jau yra gerai orientuoti ir gali greitai atlikti tam tikras logikos, reakcijos ir asociacijų grandinių kūrimo užduotis. Žaidime berniukams, skirtame Vasario 23-iajai, turėtų būti užduočių, kurios gali parodyti, koks gali būti gyvenimas kariuomenėje ir su kuo kariams tenka susidurti tarnyboje.

Svarbi kiekvieno renginio dalis yra pagalbos kortelės. Ant jų galima piešti paveikslėlius, nurodančius kito rakto vietą, arba rašyti užduotis, kurias atlikę vaikinai gauna reikiamą informaciją. Šiuo atveju svarbu palydėti vieną suaugusįjį su voku rankose, kuriame yra patarimai dėl atliktų užduočių. Taip pat tėvai gali padėti vaikams nukreipti mintis tinkama linkme.

Užduotys gali būti individualios arba grupinės.Berniukai yra suskirstyti į komandas, kurių kiekviena turi išlaikyti testą ir pasiekti finišą prieš varžovus.

Žinoma, kiekviena ikimokyklinukų komanda turėtų turėti savo dovaną, kad nebūtų įsižeidusių.

Dovanų dėžutėje turi būti ne tik patys suvenyrai, bet ir sveikinimai vasario 23 d. Norėdami padidinti berniukų susidomėjimą, iš anksto paruoškite jiems karinius kostiumus. Paprastai jie parduodami komplektais kaklaraiščio, pečių dirželių ir kepurėlių pavidalu. To pakanka, kad atsirastų kovinga dvasia. Prizai gali būti šokoladiniai arba tikri medaliai, apdovanojimai, sertifikatai ar žaisliniai pistoletai, tankai ir kiti teminiai daiktai.

Scenarijaus idėjos „Agento 007“ stiliumi

Vaikų žaidimas vasario 23 d. turėtų būti atitinkamai teminis, užduotys bus daugiau tarnybos tema. 6 metų berniukai mėgsta vaidinti policininkus, kareivius ir kapitonus. Puiki idėja būtų atlikti užduotį „Agento 007“ stiliumi, kur vaikinai turės atlikti logikos užduotis, žaisti armijoje ir tapti specialiais žvalgybos agentais.

Žemiau pateikiami žaidimų pavyzdžiai, kad gautumėte patarimų.

  • "Komandos dvasia". Pirmiausia visi berniukai yra suskirstyti į dvi grupes ir sugalvoja savo komandos pavadinimą. Vos atlikę užduotį, jie gauna pirmąją užuominą su laišku, kur bus detalizuotas žaidimo tikslas.
  • "Pridenk mane". Atlikdami šią užduotį, pusė berniukų gauna skydus, o antrasis lieka tarsi be gynybos. Suaugęs žmogus su kardu turėtų pakaitomis pulti vaikinus be skydų, bandydamas juos paliesti. Kai tik bandoma pulti, vaikas turi sušukti bendražygiams „Uždenk mane, Vardu!“. Po dešimties žaidimo minučių vaikai keičiasi vietomis.
  • „Specialusis agentas 007“. Vaikams įteikiamos kortelės su žodžiais. Dviem iš jų bus užrašas „šnipas“, vienam – „agentas“, o likusiems – „civilis“. Suaugęs žmogus įsijungia muziką ir visi pradeda šokti. Šnipų užduotis – surasti vieniems kitus ir susikibti rankomis. Agentas turi surasti šnipus, kad jie vėl susijungtų. Reikia elgtis atsargiai, nes vietoj partnerio gali būti pagautas agentas, o tada bus atskleisti sąmokslininkai. Galite žaisti kelis kartus, kad kiekvienas galėtų atlikti bent vieno iš pagrindinių veikėjų vaidmenį. Pasibaigus laikui agentas gauna kitą užuominą.
  • – Apsirenk, kol degs degtukas. Visi žino, kad kariuomenėje reikia veikti greitai. Kartais kariai turi turėti laiko pasirodyti vyriausiajam vadui su visa uniforma, kol dega degtukas. Žinoma, apsirengti užduoties metu nėra labai patogu, tačiau galite šiek tiek pakeisti taisykles. Vaikams suteikiama elastinė juosta, kurią reikia uždėti ant galvos ir nuimti per kojas, perduodama kitam žaidėjui. Visa tai daroma, kol vyksta rungtynės.

Kai tik jis užgęsta, žaidėjas su guma rankoje pašalinamas. Likęs nugalėtojas pasiima raktą ir tampa kapitonu kitame iššūkyje.

  • "Maskuoti". Tai greitoji misija, nes agentai ir kariai turi sugebėti greitai pasislėpti. Žaidimas žaidžiamas dviem etapais. Pirmiausia vaikai turi išmokti tilpti po paklode ar antklode. Tada suaugęs žmogus mėto kamuoliukus po kambarį ir duoda komandą juos rinkti. Kai tik jis sušunka „Užmaskuoti!“, Vaikai turėtų greitai pasislėpti po paklode, paimdami kuo daugiau kamuoliukų.
  • „Pamatuokime savo jėgas“. Ši užduotis yra ne kas kita, kaip virvės traukimas. Jei virvės nėra po ranka, galite naudoti lakštą, susuktą į ryšulį. Čia turi dalyvauti abi komandos. Laimėjusi grupė gauna kitą užuominą, kita turės atlikti dešimt pritūpimų ir atsispaudimų už savo raktą.

Sūnaus ieškojimo variantai

Vasario 23-ajai skirtą užduotį galima organizuoti vienam vaikui. Pirmiausia tėtis turėtų pasakyti savo sūnui, koks svarbus yra tėvynės gynėjų darbas. Ir tada jūs galite pasiūlyti žaidimą.Pirmoji užuomina su kortele duodama vaikui kartu su laišku, kuriame paaiškinamos taisyklės. Toliau – užduotys.

  • "Dėlionė". V vokas sulankstytas į kelis kvadratus, iš kurių reikia padaryti paveikslėlį. Spausdintuve atspausdinkite bako brėžinį ir supjaustykite gabalėliais. Atlikęs užduotį vaikas pamatys ne tik karinį transportą, bet ir po juo esantį užrašą, nurodantį kito užuominos vietą.
  • „Kryžiažodis“. Sukurkite paprastą kryžiažodį su slaptu žodžio raktu, kurį šešiametis gali lengvai išspręsti.
  • „Karinga daina“. Ikimokyklinukas turėtų padainuoti kokią nors karo dainą. Jei berniukas to nežino, tėtis gali padėti, pasiūlydamas atspausdintą mažos gręžimo dainelės tekstą.
  • "Istorija". Leisk berniukui sugalvoti įdomią istoriją. Už kūrybiškumą gausite šį raktą.
  • "Siena". Lauko žaidimas, kuriame berniukas turi judėti iš vienos pusės į kitą. Tėvas stovi viduryje ir galvoja slaptažodžius. Pavyzdžiui, „nagų įrankis“, atsakymas yra „plaktukas“. Jei negalite atspėti žodžio, ikimokyklinukas gali panaudoti vikrumą ir, jei įmanoma, praslysti pro tėtį.

Vasario 23 d. ieškojimo berniukams variantas žemiau esančiame vaizdo įraše.

be komentarų

Mada

Grožis

Namas