Vakarėlis

Vakarėlių žaidimai ir konkursai

Vakarėlių žaidimai ir konkursai
Turinys
  1. Pramogos prie stalo
  2. Namų žaidimai
  3. Pasirinkimai mažai įmonei
  4. Kitos aktyvios pramogos

Su žaidimais ir pramogomis bet koks vakarėlis ar šventė bus linksma ir džiaugsminga. Ir tai nepriklauso nuo kompanijos, linksmintis mėgsta visi: vaikai, jaunimas, suaugusieji. Svarbiausia čia pasirinkti tinkamas pramogų galimybes. Pateiksime užuominų įvairioms progoms, iš arčiau apžvelgsime žaidimus ir konkursus vakarėliui.

Pramogos prie stalo

Priklausomai nuo įmonės sudėties, konkursai gali būti skirti tik paaugliams, suaugusiems, jaunimo aplinkai, pensininkams arba tik, pavyzdžiui, vyrams, susirinkusiems į vonią. Arba galima parinkti užduotis taip, kad būtų įdomu margai kompanijai. Toliau išsamiai papasakosime apie svečių priėmimo galimybes, kurias galima surengti nepaliekant stalo. Tai ypač aktualu, kai pakviesti į renginį valgė, tarpusavyje aptarinėjo visas naujausias politines naujienas, kalbėjosi apie savo vaikus ir ruošėsi nuobodžiauti, nes namo dar anksti. Tačiau taip nebuvo, šventės vedėjai paruošė ne tik gardžių vaišių, bet ir smagių pramogų, kad renginys būtų nepamirštamas visiems. Variantų gali būti daug, viskas priklauso nuo vedėjų fantazijos ir pageidavimų, tačiau yra ir tradicinių, visų pamėgtų konkursų.

"Sveikinu"

Šis konkursas tinka gimtadienio šventei. Norintiems jame dalyvauti išdalinamas eilėraštis – tai gali būti klasikos eilės ar dainos eilutės, tiesiog linksmi eilėraščiai ar dar kažkas, ką reikės padainuoti pagal gerai žinomą melodiją. Šiuo atveju tinka krokodilo Genos daina iš žinomo animacinio filmo apie Čeburašką „Tegu jie bėga nerangiai“ arba dainuoja pagal I. Nikolajevo dainos „Sveikinu“ melodiją. Muzikiniu akompanimentu reikia pasirūpinti iš anksto.

Reikia pažymėti, kad ši užduotis nėra lengva. Gali atrodyti, kad taip lengva su tuo susitvarkyti, bet tai sukelia emocijų audrą tiek atlikėjams, tiek publikai. Po tokio pasirodymo visų nuotaika tikrai pakils. Tai gali būti geras pagrindas tęsti vakarą muzikine dvasia – karaokei. Šis konkursas gali turėti daug variacijų, pavyzdžiui, laikraščio sveikinimo kūrimas – jo sudarymas iš laikraščio iškarpant norimus žodžius. Rašikliu galima užpildyti tik minimalų trūkstamų žodžių skaičių.

Kitas variantas – užpildyti sveikinimo tekstą tarpais ir į dienos herojaus adresą įterpti tinkamus žodžius iš savęs.

"Kas tu esi?"

Paprasčiausias tokio žaidimo variantas – pakviesti svečius atsinešti savo vaikų nuotraukas, padėti jas ant stalo, ir svečiai turės atpažinti vienas kitą arba atspėti, kas yra paveikslėlyje. Kitas šio žaidimo variantas – vedėjas dalyviui pateikia raštelį su, pavyzdžiui, vaizduojamo gyvūno vardu, ir klausia: „Kas tu toks?“. O jis gestais ir mimika vaizduoja užduotyje nurodytą būtybę, visi likusieji turi atspėti, apie ką kalbama. Kitame žaidime tuo pačiu pavadinimu ant dalyvio kaktos klijuojamas lipdukas su gyvūno vardu arba žinomo žmogaus, negyvo daikto pavarde. Žaidėjas, užduodamas klausimus, turi atspėti, kas jis yra. Jam atsakoma tik „taip“ arba „ne“.

"Kalbėtojas"

Gana juokingas konkursas, kai „oratoriui“ siūloma skaityti eilėraštį pilna burna su intonacija, o antrasis („stenografininkas“) spausdina po jo ir tada skaito, ką išgirdo. Tai yra, vienam dalyviui, kaip žiurkėnui ar burundukui, pasiūloma sukaupti riešutų atsargų (prikimšti burną, galima paimti apelsino, obuolio ir pan. griežinėlius), o tada kuo aiškiai perskaityti šeimininko parengtą ištrauką. kiek įmanoma su „skruostų maišeliais“. Antrasis tokio žaidimo variantas – kai iškviečiami du ar trys dalyviai, kiekvienam suteikiama savo juokinga tema. Įsakymu visi „kalbėtojai“ vienu metu pradeda garsiai ir aiškiai kalbėti, pavyzdžiui, kai kurie apie lėles ir bubulius, kiti apie tai, kaip negalėjo ištraukti didžiausios žuvies ir pan. Pralaimi tas, kuris savo istorijoje pasiklysta arba pameta giją. Kiekvienam paskiriamas inspektorius.

"Podstava"

Kaip žaidimas vakarėliams tinka tokia pramoga: prieš vaišių pradžią kiekvienam duodama individuali užduotis po lėkšte. Tai priveda prie lojimo tam tikru metu, kelis kartus garsiai juoktis ne vietoje, girtu balsu išpažinti kitam meilę, pučiant burbulus prie tosto ir pan. Renginio eigoje kiekvienas atlieka savo užduotį ir atspėja kito „sąranką“.

"Reinkarnacija"

Užduotis šiek tiek panaši į ankstesnį žaidimą, tik scenarijus skiriasi. Svečiai, pavyzdžiui, sakys tostą prezidento, kito žinomo žmogaus balsu ar gruzinišku akcentu, maldos skaitymo forma, dvasininko bosu ir pan. Ir jūs galite reinkarnuotis norėdami sušokti „čigoną“ su išėjimu arba kaip indėnas suvaidinti indišką žvėries medžioklės sceną. Visiems bus įdomu ir smagu stebėti tokį „virsmą“.

"Tiesa, tiesa, melas"

Kiekvienas pasakoja apie save dvi tiesas ir vieną melą, o likusieji turi atspėti klaidingą pasakotojo faktą. Jei įmonėje daug nepažįstamų žmonių, melagingas faktas pasirenkamas balsuojant.

„Surask krokodilą“

Šį žaidimą galima žaisti kaip priedą viso vakarėlio metu, šį triuką galite atlikti tada, kai užsinorėsite išgerti. Pramogos esmė – prisegti „krokodilą“ (skalbinių segtuką) prie kito svečio drabužių arba įmesti jį kam nors į piniginę, švarko kišenę ir garsiai paskelbti, kad krokodilas pabėgo. Visi jo ieško, bet medžiotojas skaičiuoja iki 10. Jei per tiek laiko „krokodilas“ randamas, tai medžiotojas išgeria, jei ne, tai taurę nuverčia tas, kuris „plėšrūno“ nerado.Po to kiekvienas gali išgerti gurkšnį alkoholio ir toliau linksmintis ar šnekučiuotis.

"Aš įdėsiu savo penkis centus"

Žaidimas su neįprastų absurdiškų frazių įterpimu į bendrą pokalbį paįvairins vakaro susibūrimus. Svečiams suteikiama frazė, kurią pokalbio metu likusieji turi ištarti nepastebimai ir organiškai įterpti į bendrą pokalbį. Jei niekas neatspėjo, kad tai tavo „penkios kapeikos“, tu laimėjai. Jei svečiai išgirs absurdą, tai sukels susidomėjimą ir jaudulį tolimesniam žaidimui. Frazės gali būti maždaug tokios:

  • Ką turi galvoje! Aš tiesiog apgautas!
  • O močiutė jaunystėje mezgė nėrinius seneliui ant kelnių.
  • Su kuo šiandien gali miegoti?
  • Po to mano kompiuteris tiesiog užgeso.
  • Ir zoologijos sode pamačiau kengūrą su uodega.
  • Tokio saldaus agurko nebuvau valgiusi.
  • Eisiu ir išsivalysiu dantis.
  • Yra silkė, o kur pienas?
  • Man taip atsitiko Anglijoje...

Frazės gali būti labai įvairios, svarbiausia, kad jos keltų susidomėjimą ir juoką kompanijoje.

Namų žaidimai

Su vaikais galite pažaisti pasaką namuose ir bus įdomu. Apsvarstykite namų pramogas suaugusiems, kurių dauguma yra komandinio tipo, tai yra, visiškai įmanoma žaisti, kai namuose susirenka pakankamai žmonių.

"Atspėk melodiją"

Tai daugiau komandinis žaidimas. Tai galima padaryti dviem būdais.

  • Lengvas lygis dalyvauja dvi komandos, kurioms pakaitomis duodama klausytis ištraukų (melodija skamba iki 20 sekundžių) iš dainų. Jei komandai nepavyko atspėti, kuri melodija nuskambėjo, atsakymo teise gali pasinaudoti varžovai, kurie teigiamo atsakymo atveju gaus 1 tašką. Komanda, surinkusi daugiausiai taškų, laikoma nugalėtoja.
  • Sunkus lygis suponuoja melodiją atspėti ne pagal muzikinį garsą, o pagal jos atkūrimą vienam iš jų komandos narių. Atrenkamas komandos atstovas, kuris prieina prie vedėjo ir gauna užduotį: niūniuoti (švilpti, niūniuoti, belstis ir pan.) žinomos dainos melodiją, kad komandos nariai atspėtų apie kurią dainą kalbama. Jei jiems nepavyksta, „kamuolys“ atitenka kitai komandai. Laimėtojas nustatomas pagal didžiausią taškų skaičių.

Svarbu! Šiame konkurse nekreipkite dėmesio į mažai žinomas melodijas, geriausi variantai yra gerai žinomos šiuolaikinės dainos, nes šio žaidimo tikslas yra ne išbandyti savo muzikinę atmintį, o tiesiog smagiai praleisti laiką ir smagiai praleisti laiką.

"Fanta"

Dalyviai į kepurę, puodą ar maišelį įdeda fantominį daiktą (lūpdažį, nosinę, raktus, rašiklį ir kt.). Dabar vienam iš žaidėjų reikia stovėti nugara į visus ir klausytis vedėjo. Jis, išimdamas po vieną daiktą, klausia, kuo išpildyti šį fantomą. Nugara stovintis dalyvis sugalvoja užduotį: ryte dainuoti kaip gaidys, dainuoti dainą Levo Leščenkos balsu, šokinėti aplink stalą su „zuikiu“, pabučiuoti šalia esantį žmogų ir t.t. įjungta. Užduotys priklauso nuo įmonės sudėties. Fantomas turi atlikti gautą užduotį.

Kita žaidimo interpretacija – užduoties atlikimas poromis: vienas sako, o kitas parodo, kaip gestų kalbos vertėjas. Pavyzdžiui, reikia tęsti palinkėjimą jaunavedžiams: „Tegul turi...“, – garsiai sako vienas, kitas – su vertimu į gestų kalbą.

"Nesąmonė"

Šio žaidimo variantų yra ir kitose pramogose, pavyzdžiui, „Phantas“. Mums reikia dviejų komandų ir po vieną atstovą iš kiekvienos grupės. Vedėjas duoda jiems korteles su užrašytu žodžiu. Kiekvieno dalyvio užduotis – paaiškinti savo komandai, kas parašyta kortelėje, tačiau tai daryti beveik tyliai ir tik gestų bei mimikos pagalba. Laimės komanda, kuri surinko, tarkime, pirmuosius 8, 10, 12 taškų.

Iš pradžių žodžiai turėtų būti lengviau išpildomi (gyvūnai, profesijos, automobiliai, gamtos reiškiniai), o palaipsniui jie gali komplikuotis – iškelti užduotį pavaizduoti atsipalaidavimą, meilę, švelnumą, ištikimybę, molekulę ir pan.

"Pygmalion"

Šiam konkursui reikės spalvoto popieriaus, įvairių formų spalvingų balionų, žirklių, klijų, juostelių, žymeklių ir kitų improvizuotų daiktų pagal užduotį. Įdomu, kai organizuojamas vyrų ir moterų kolektyvas. Jie varžosi, kad sukurtų tobulą moterišką ir tobulą vyrišką statulą. Jei komanda marga, tuomet tą pačią užduotį galite duoti padaryti skulptūrą, pavyzdžiui, „mylimąjį“ vadovą (jei tai viena komanda), sniego senį ar meilės statulą.

„Girtos šaškės“

Tiesą sakant, tai tikras šaškių žaidimas, ant šaškių lentos dedamos tik taurės su stipriu gėrimu (degtine, konjaku) ir raudonu vynu. Tokio „turnyro“ dalyviai gėrimus renkasi patys. Jei tai konkursas jaunimui ar negeriantiems žmonėms, tuomet į taures galima įpilti lengvesnių gėrimų – sulčių, vaisių gėrimų, mineralinio ir saldaus vandens. Žaidimas žaidžiamas pagal visas taisykles, ištuštinama tik sužaista „gabalėlis“. Tokiu būdu galite vykdyti visus turnyrus.

Pasirinkimai mažai įmonei

Yra šaunių žaidimų draugiškai kompanijai, pavyzdžiui, kurie eina į alaus vakarėlį.

"Laikraštis"

Kad nebūtų nuobodu, o taip pat pramankštintumėte regėjimą, tą patį laikraščio tekstą galite išdalinti tiems, kurie gailisi žaisti ir, priklausomai nuo turinio, paprašyti šiame lape pabraukti, pavyzdžiui, visus žodžius. "jie". Laimi tas, kuris užduotį atliko greičiausiai ir nepraleido nė vieno iš nurodytų žodžių. ne, šiam konkursui nereikia pirkti daug laikraščių egzempliorių, užtenka pagaminti kokybišką vieno fragmento kopijavimo aparatą.

"Autografas"

Labai paprasta, bet smagi užduotis: reikia kuo greičiau surinkti didžiausią autografų skaičių iš renginyje dalyvaujančių. Vienu metu gali dalyvauti 3-4 žmonės, kuriems vedėjas įteikia tuščią popieriaus lapą ir rašiklį. Tuo pačiu metu pagal komandą jie pereina prie nurodyto veiksmo. Laimi tas, kuris per tam tikrą laiką surinko daugiausiai freskų.

„Neįprasta pažintis“

Tai dvejetų varžybos, jose gali dalyvauti dvi ar daugiau porų. Jiems duota ta pati užduotis, kurią jie turi atlikti ryškiausiai. Pavyzdžiui, „Netikėta pažintis...“ ir pateikiami variantai: apatinio trikotažo parduotuvėje, ežere, odontologijos kabinete, tamsioje alėjoje, masažo kabinete ir pan. Vertinimo komisija išrinks meniškiausią porą arba gali būti išrinkta publikos plojimais. Laimi tas, kuris plos garsiau, kurio pasirodymas sukels audringesnę reakciją.

"Jūros vilkai"

„Balta besmailė kepurė, dryžuota apykaklė...“ – ši daina gali tapti šio konkurso muzikiniu akompanimentu. Mums reikia dviejų 2 žmonių komandų. Vedėjas išdalins besmailes kepures ir primins, kad jūreiviai per audrą po smakru jas susiriša kaspinais, kad kepurės nenuneštų stiprus vėjas. „Jūros vilkų“ konkurse dalyviai besmailes kepures riša poromis, tačiau kiekvienas dirba tik viena ranka.

Kitos aktyvios pramogos

Aktyvios pramogos – tai mobilūs konkursai ir žaidimai, suteikiantys emocijų ne tik dalyviams, bet ir žiūrovams. Pažvelkime į kai kuriuos iš jų.

"Atsispaudimas"

Tai vyrų varžybos. Jiems siūloma maksimaliai daug kartų daryti atsispaudimus užrištomis akimis. Po kelių atsispaudimų vedėjas, pretekstu, kad grindys nėra pakankamai švarios ir dalyvis nesusitepa, siūlo paviršių padengti popieriumi. Tiesą sakant, jis uždeda didelį vatmano popieriaus lapą arba tapetą su nupiešta nuoga moterimi. Vyriškis, nežinodamas apie vedėjos gudrybes, ir toliau, lyg nieko nebūtų atsitikę, atlieka tam tikrus veiksmus. Tačiau publika jau yra „apšilusi“ ir atitinkamai reaguoja. Vedėja nuima vyro akių raištį ir jis mato, ką „veikia“ viešumoje.

"Senelis už ropę"

Sodo žaidimas vyrams ir moterims. Pasirengusios dalyvauti konkurse poros ateina pas vedėją. Vyrai stato „lovas“ – sėdi turkiškai, slepia rankas už nugarų.O damos išsidėsčiusios tarp vyrų kojų - tai ropės, tik dėl išsamesnio įvaizdžio ištiesia rankas kaip ropės „uodegos“.

Senelis Michurinas (pirmajame etape šį vaidmenį atlieka vedėjas) vaikšto po savo „sodą“ ir aptaria augančios daržovės naudingumą, papasakodamas įdomios informacijos. - taigi, atitraukia „augalų“ ir „lysvų“ dėmesį. Užliūliavęs dalyvių budrumą, „mičurinistas“ staiga griebia vieną „repą“ už „uodegos“ ir traukia kartu, bandydamas ištraukti iš „lovos“. Jei žmogus negalėjo išlaikyti savo „ropės“, jis tampa seneliu-mičurinistu. Tada jis siekia ištraukti „ropę“ iš svetimo „sodo“, o moteris įeina į prieškambarį. Laimi ta pora „lovų“ su „ropėmis“, kurios galėtų likti kartu.

„Kapitonų konkursas“

Varžybos labai juokingos publikai, tačiau dalyviai turėtų būti atsargūs savo judesiuose. Į ekspromtu denį pakviečiami du vyrai, jie apsirengę tolimųjų reisų laivų kapitonais. Jie gali nešioti plaukimo akinius, pelekus, kepurę be smailės ir parūpinti juos pripučiamais vaikiškais žiedais ir gelbėjimosi liemenėmis. Tada „kapitonai“ susodinami į plastikinius baseinėlius, jiems į rankas įteikiami „irklai“ (stūmokliai) ir siunčiami „buriuoti“. Jų užduotis yra „nuplaukti“ greičiau nei priešininkas iki finišo linijos. Pagal konkurso sąlygas, norint pajudėti, leidžiama atsistumti rankomis. Šias varžybas galite vesti ir be baseinų, tada „kapitonams“ pelekais tereikia įveikti kliūčių ruožą.

Kai kurioms varžyboms reikia pasiruošti iš anksto. Tai gali būti atskiri teminiai šaunūs vakarėliai, pavyzdžiui, superherojų tematika, čigonų tematika su įvairiais šokiais kostiumais, su Pin Up, prancūzų ar pionierių laikų pasirodymais. Čia reikės padirbėti prie scenarijaus, paprašyti svečių atvykti temą ar stilių atitinkančiais drabužiais, pradėti gaminti atributiką ir pagal tai parinkti konkursus. Paprastai šiose partijose dirba visa grupė.

Kad viskas vyktų sklandžiai, organizacija turi būti aukšto lygio, tačiau tokios šventės rezultatas džiugins ir organizatorius, ir svečius.

2 komentarai

Dėkoju.

Vladimiras 08.04.2021 21:03

Šauniai padirbėta!

Mada

Grožis

Namas