Vaikų gimtadienis

Kaip praleisti 10 metų vaiko gimtadienį?

Kaip praleisti 10 metų vaiko gimtadienį?
Turinys
  1. Į ką atsižvelgti ruošiantis?
  2. Temos parinktys
  3. Proto žaidimai
  4. Mobilieji konkursai
  5. Kitos pramogos
  6. Galimi ieškojimai
  7. Kaip pasveikinti vaiką?
  8. Scenarijaus pavyzdys

10 metų vaikų psichologinė ypatybė ta, kad tokie vaikai aktyviai ir sąmoningai domisi supančia realybe, noriai dalyvauja visokiose varžybose. Taip yra dėl noro parodyti savo sugebėjimus.

Į ką atsižvelgti ruošiantis?

Vaikų gimtadienį originaliai galima švęsti ir namuose, ir viešoje vietoje. Tam svarbu viską apgalvoti iki smulkiausių detalių. Kalbama apie vaikų amžių, skaičių ir temperamentą. Pagrindinė bet kurio gimtadienio figūra yra gimtadienio žmogus, todėl visada turėtumėte pradėti nuo jo pomėgių ir pageidavimų. Pažymėtina, kad jei svečiams bus nuobodu, tai ir progos herojus nesusidomės.

Dėl šios priežasties būtina atrinkti tokias pramogų idėjas, kad gimtadienio žmogus kartu su draugais galėtų gerai ir naudingai praleisti laiką.

Temos parinktys

Kalbant apie laiką, praleistą su nauda, ​​reikia pažymėti, kad geriau organizuoti teminį vakarėlį. Tuomet šventė tikrai taps ne tik smagi, bet ir turininga. Šiais tikslais galite sugalvoti šnipų, piratų ar kitokio linksmo stiliaus renginį vaikams. Tokios šventės, kuriose akcentuojamas mokymasis, gali būti organizuojamos tiek mergaitėms, tiek berniukams. Vakarėlio tema gali būti susijusi su mėgstamu animaciniu filmu ar serialu.

Ryškūs kostiumai ir dekoracijos tokiais atvejais tik padidina susidomėjimą viskuo, kas vyksta.

Mergaitėms

Mėgstamiausi personažai tarp metų mergaičių yra Winx fėjos, Lady Bug, vaivorykštės poniai ir kt. Šių vaizdų pagalba galite motyvuoti vaikus ne tik įveikti kliūtis, bet ir pažinti supančią tikrovę. Tai gali būti kelionė į įvairias šalis arba į gamtą, kuri daugumai vaikų kasdieniame gyvenime atrodo nuobodu. Jei mergaitei jau smalsu, galite tiesiog suorganizuoti jai įdomų laisvalaikį su draugais, daugiausia dėmesio skiriant žaidybinei veiklai.

Na, tais atvejais kai norite surengti tikrą teminį vakarėlį, tada tarp merginų populiarios atostogos to paties Winx ar Lady Bug stiliaus.

Gera alternatyva animacinio filmo stiliaus šventėms – „saldus“ vakarėlis, taip pat šokių ar pižamos stiliaus šventė.

Berniukams

Psichologiniai berniukų amžiaus ypatybių rodikliai nedaug skiriasi nuo mergaičių. Skirtumas tikriausiai slypi tame, kad dauguma berniukų labiau mėgsta aktyvią veiklą, o ne pasyvų informacijos suvokimą. Kalbant apie visa kita, berniukai taip pat mėgsta ryškius kostiumus, linksmus ir įdomius žaidimus, dovanas ir kt.

Jei mes kalbame apie mėgstamų animacinių filmų vaizdų įvairovę, čia yra daug daugiau. Tai galbūt pateisinama interesų specifika. Jei mergaites domina tokie ryškūs vaizdai kaip lėlės ir gyvūnai, tada berniukai turės robotus, automobilius, superherojus ir tuos pačius gyvūnus. Ryškūs pavyzdžiai – animacinių filmų personažai „Automobiliai“, „Letenų patrulis“, „Vėžliai nindziai“, „Transformuojantys robotai“ ir kt.

Minėtų animacinių filmukų personažai, kaip ir mergaičių atostogų organizavimo atvejais, ne tik leis vaikinus nunešti į savo pasaulį (kalbame apie teminį vakarėlį pagal animacinio filmo scenarijų), bet taip pat padėti supažindinti vaikus su juos supančiu pasauliu.

Proto žaidimai

Yra nuomonė, kad atostogos skirtos tiesiog linksmybėms. Bet jei nuo vaikystės nemokysite vaikų džiaugtis intelektualinės orientacijos veikla, tai pasaulio pažinimas ateityje vaikui nebus patraukli veikla. Pagrindinė sąlyga pažintinėse pramogose – atitikimas amžiui.

Visus pažintinius žaidimus galima suskirstyti į 2 grupes. Tai stalo žaidimai ir parodijų žaidimai. Pirmąjį variantą plačiai atstovauja ryškiai atspausdinti modeliai, kuriuos galima parduoti knygynuose ir vaikų parduotuvėse. Parodijos žaidimai yra analogiški televizijos programoms. Tai apima tokius sprendimus: „Ką? kur? Kada? ”,„ Gyvūnų pasaulyje “, „Atspėk melodiją“, „Juokingos pradžios“ ir daug daugiau.

Tėvų noras supažindinti vaiką su nauja informacija neturėtų prieštarauti vaikų interesams. Šios taisyklės ypač svarbu laikytis ruošiantis šventei. Priešingu atveju renginys gali būti sugadintas.

Jei vaikas mėgsta muziką, patartina vesti žaidimą „Atspėk melodiją“. Jei skubiai reikia sutelkti dėmesį į naujos informacijos išmokimą, galite pasinaudoti tokia gudrybe: atlikti muzikinę atranką, pavyzdžiui, apie gyvūnus, ir, keičiant veiklą, duoti užduotį papasakoti apie gyvūną, nurodytą daina. Kad mokymosi procesas būtų nepastebimas, galite naudoti pantomimą.

Kad žaidimas sudomintų kuo didesnį susidomėjimą, vaikai turėtų būti suskirstyti į komandas. Atspėjus melodiją, papildomas balas skiriamas komandai, kuri, pasitelkdama pantomimą, gali pavaizduoti gyvūną. Kaip papildoma užduotis būtų gera galimybė paprašyti paruošti pranešimą apie gyvūno buveinę ir įpročius. Jei informacijos nepakanka, vaikai gali vienas kitą papildyti arba pasinaudoti suaugusiųjų patarimais.

Jis skirtas pažintiniam susidomėjimui ir žaidimui „Ką? kur? Kada? “, Tačiau jo trukmė vaikui gali būti varginanti. Kad taip nenutiktų, tradicinę televizoriaus versiją reikia pritaikyti prie vaikų galimybių. Pirma, komandos turi sėdėti prie vieno stalo. Tai gali būti komanda iš kairės ir dešinės stalo pusės.

Antra, klausimo kėlimas gali būti nuobodus jauniems dalyviams, todėl į šventę reikia įnešti teatro įgūdžių. Siuntinį atspėti turinį gali atnešti, pavyzdžiui, paštininkas Pečkinas.

Būtina daryti pertraukas, kad vaikai nepavargtų. Tai gali būti muzikinės pertraukėlės ar įvairūs konkursai.

Mobilieji konkursai

Vaikystėje niekas taip nesuartina vaikų, kaip lauko žaidimai ir konkursai. Jie gali būti ne tik linksmi ir įdomūs, bet ir tobulėjantys. Galite rengti pramogas, skirtas judesių koordinavimui, tikslumo ugdymui ar komandos formavimui. Viskas priklauso nuo laisvos vietos kambaryje.

10-ies metų jubiliejaus proga galite linksminti gimtadienio žmogaus kompaniją, pritraukti juokingais šokių orientacijos numeriais. Tai gali būti numeriai iš breiko šokių arba iš serijos „Pasaulio tautų šokiai“. Sulaukus 10 metų, pasirodymai šiuolaikinėmis temomis sekasi puikiai. Tai gali būti „Įvykis mokykloje“, „Apsilankymas pasakoje“, „Kartą gatvėje“ ir daug daugiau.

Pagrindinė taisyklė – visos užduotys yra pramoginės ir kartu su prizų įteikimu. Be to, mįslių spėjimas gali tapti sąlyga jas gauti.

Kitos pramogos

Jei atostogos vyksta namuose, galite surengti kulinarines varžybas. Norėdami tai padaryti, visai nebūtina sukti tešlą, nors tai neatmetama. Galite paruošti konkursą dėl originaliausių salotų ar greičiausio patiekalo paruošimo. Namuose su didele virtuve taip pat tiks konkursai, skirti gaminti picą. Paprasti butai taip pat nėra priežastis, dėl kurios atostogauti namuose tampa neįmanoma.

Be tradicinės apdailos, bute taip pat galima surengti įdomių pramogų.

Gėrimas

Apsvarstykite keletą įdomių pramogų, kurias galite praleisti prie stalo.

  • Žaidimas „Kinų kalba“. Kiekvienam vaikui į lėkštę išdėliojamos susmulkintos daržovės ar vaisiai ir duodama kiniškų lazdelių. Vaiko užduotis – kuo greičiau ištuštinti lėkštę lazdelėmis.
  • Komandinis žaidimas „Aerofutbolas“. Svečiai suskirstyti į komandas. Stalo pakraščiuose įtaisyti įsivaizduojami vartai. Dalyviai paima kokteilių tūteles ir, pūsdami į jas, bando įpūsti vatos ar putplasčio kamuoliuką į varžovo vartus. Komandų skaičius gali svyruoti nuo 2 iki 4.
  • Žaidimas „Taip, ne“. Pranešėjas galvoja apie temą. Dalyviai, naudodamiesi pagrindiniais klausimais, turi nustatyti sumanytą. Pranešėjas gali pasakyti tik „taip“ arba „ne“.

Kūrybiškas

Tais atvejais, kai nėra kur klaidžioti su lauko žaidimais, kūrybiniai konkursai tampa tikru išsigelbėjimu.

  • „Soneteris“. Svečiams, sėdintiems prie stalo, duodamas popierėlis ir rašiklis. Vaikai turėtų parašyti sveikinimo frazę ir sulankstyti lapą taip, kad kitas dalyvis matytų tik paskutinį žodį, kuriam pasirinktas rimas. Paskutinis dalyvis perduoda lapą gimtadienio žmogui, o jis garsiai perskaito sveikinimą. Originaliausias poetas turėtų gauti prizą. Panašiai galima surengti piešinių konkursą. Jo esmė bus ta, kad vienas dalyvis pieš galvą, kitas – kūną, trečias – kojas. Laimi tas, kuris gali apibūdinti gautą būtybę arba papasakoti apie ją istoriją.
  • "Mozaika". Vaikinai gauna spalvinimo knygelę su dideliu paveikslėliu ir iškirptus senus atvirukus. Vaikai turėtų kuo greičiau uždengti atvaizdą iškirptu popieriumi. Laimi tas, kurio darbas yra tiksliausias ir originaliausias. Greitis taip pat svarbus. Darbas gali būti tiek individualus, tiek kolektyvinis.
  • „Tęsk dainą“. Pranešėjas įjungia gerai žinomą melodiją ir pradeda dainuoti kartu (galite ir be šito). Žaidėjų tikslas – tęsti skandavimą. Jei dalyviui nepavyksta, ėjimas pereina kitam žaidėjui.

Populiarėjantys ieškojimai yra gera alternatyva tradicinėms pramogoms.

Galimi ieškojimai

Quest reiškia kliūties įveikimą. Be to, testas neturėtų būti vienkartinis. Tai sistema, vedanti prie vieno galutinio rezultato. Dažnai gimtadienio proga surengiama užduotis, pavyzdžiui, siekiama surasti tortą. Jei vakarėlis teminis, tai ieškojimas gali būti siejamas su lobių paieška (tai gali būti dėžutė su mažomis dovanėlėmis svečiams).

Kai atostogos vyksta su šeima, visada įdomu praleisti gimtadienio žmogaus užduotį „Rink dovanas“. Kiekvienas šeimos narys kažkur paslepia savo dovaną, o progos herojui pateikiamos tik užuominos. Galutinis rezultatas – visų dovanų paieška. Šeimos rate šis renginys primins žaidimą „Karšta ir šalta“.

Jei tarp svečių yra daug vaikų, gimtadienio žmogui nerekomenduojama vesti tokių užduočių. Taip yra dėl to, kad mažiesiems svečiams nebus labai įdomu lakstyti ieškoti svetimų dovanų, o tai gali sukelti blogą nuotaiką.

Jei ruošiate užduotį, turite pabandyti užtikrinti, kad visi vaikai būtų suinteresuoti išlaikyti testus. Tokio renginio organizavimas prasideda nuo pagrindinio pristatymo „žymės“. Pageidautina, kad paieškoje būtų įtrauktos kelios patalpos. Pradiniame etape dalyviai gauna laišką, kuriame pirmasis patarimas pateikiamas mįslės pavidalu:

  • „Tamsiame, tamsiame kampe,
  • Saulėtiausioje pusėje (kalbame apie kambarį)
  • Yra kažkas labai didelio.
  • Ten pačiame apačioje
  • Yra kažkas mažo ir kvadratinio.
  • Ir tai bus tavo išsigelbėjimas“.

Vaikai turėtų atspėti, kad laiške rašoma apie spintą, kurioje reikia rasti, pavyzdžiui, dėžutę. Jame gali būti, pavyzdžiui, raktas. Vaikinai turi rasti, iš ko yra duotas daiktas, ir tada jį atidaryti. Kitas testas gali būti raidžių, sudarančių žodį, rinkinys. Tai taip pat bus kitas patarimas, kaip išspręsti mįslę.

Testų turinys ir jų kokybė priklauso nuo renginio organizatoriaus fantazijos. Tai gali būti įvairūs galvosūkiai, galvosūkiai: viskas, kas priverčia vaikus susimąstyti ir tuo pačiu lakstydami po butą susirasti reikalingus daiktus. Užduotys vyksta tiek viduje, tiek lauke.

Kaip pasveikinti vaiką?

Visuotinai priimta, kad sveikinimų originalumas slypi gražiuose sveikinimo žodžiuose. Tinkamai suprasti žodžius, kylančius iš širdies, gali tik suaugęs žmogus. 8-10 metų vaikus reikia sveikinti vizualiai ryškiai arba netikėtai. Įsivaizduokite, kokios bus vaiko emocijos, jei ryte jį sutiks namiškiai su ryškiais kostiumais. Vaizdas gali būti bet koks: Karlsonas, katė Leopoldas, piratai ir bet kokie kiti mėgstami personažai.

Ryte galite įteikti ne tik pagrindinę dovaną, bet ir „žalos kuponus“. Jų galiojimo laikas gali būti bet koks: dieną, savaitę, mėnesį. „Žalingi kuponai“ reiškia tai, kas draudžiama bet kurią kitą dieną. Tai gali būti draudimas žiūrėti televizorių vakare ar nakvoti su draugu. Kiekvienas turės savo pasirinkimą.

Įsimintinu įvykiu bus vaizdo sveikinimų vaikui montažas. Pageidautina, kad tai būtų ne tik gyvenimo kronika, bet ir mėgstamo animacinio filmo ar programos parodija. Norint paruošti tokius sveikinimus, reikia tam tikrų redagavimo įgūdžių. Jei reikia, visada galite kreiptis pagalbos į specialistus.

Sveikinimai gali būti įteikti loterijos forma, kur progos herojus pats išsitraukia dovaną. Jų sąrašą galite paįvairinti komiškais variantais, pavyzdžiui, „Duosiu tau puodelį uogų arbatos“ arba „Suteikiu tau šiandien galimybę neplauti indų“ ir pan.

Pagrindinė tokių sveikinimų užduotis – nustebinti dieną.

Scenarijaus pavyzdys

Pasiruošimas atostogoms gimtadienio žmogui yra paslaptis. Tėvai kruopščiai atpažįsta pageidaujamų svečių sąrašą, patys išdalina kvietimus. Svečiai ateina, kol progos herojaus nėra namuose. Jaunasis dienos herojus, grįžęs namo, nežino, kad ten yra svečių. Skambina durų skambučiu, atidaro tėvai, kartu su svečiais pasitinka plojimais ir švilpimais iš šventinių švilpukų. Tada visi eina prie stalo.

Po trumpo pokalbio vedėja praneša, kad prie durų buvo įmestas siuntinys, kur parašyta „Dasha (ar bet koks vardas) asmens rankose, bet neatidarykite“. Prie siuntos pridedamas laiškas, kuriame pranešama, kad adresatas vėluoja ir prašoma šventės dalyvių prielaidas apie turinį nufilmuoti vaizdo įrašu. Vaizdo medžiaga vėliau saugoma šeimos archyve. Svečiai apuosto pakuotę, papurto ir pateikia savo versijas.

Po to vedėjas atsargiai išima užkoduotą laišką, kuris arba maloniai kvepia, o tai yra jo meilužės atspindys, arba kelia siaubą (išvaizda asocijuojasi su veikėjo, kuris ateityje ateis pasveikinti, įvaizdžiu).

Laiškas gali būti toks: „Brangus drauge, mes susitikome prieš daugelį metų... (tuo metu, kai dienos herojus pirmą kartą sutiko veikėją). Aš tada tave įkvėpiau... (primink apie pirmuosius pažinties įspūdžius). Mes buvome su jumis ilgą laiką ... (atkreipkite dėmesį į santykius). Šią reikšmingą dieną negalėjau jus nepasveikinti, nes ... (nurodykite priežastį). Atspėk, kas aš esu?"

Po trumpo spėliojimo svečiai kviečiami šiek tiek atsipalaiduoti.

  1. Konkursas „Šokiai ant ledo“. Dalyviai atsistoja ant A4 formato popieriaus lapo, jų užduotis – šokti judrų šokį nenuplėšiant popieriaus ir jo nepaliekant.
  2. Konkursas „Vodokhlebas“. Vedėja sako: „Tikriausiai pavargote nuo troškulio, skelbiamas „Vodokhlebo“ konkursas. Vaikai ateina prie specialaus stalo, kur jų laukia stiklinės su nedideliu kiekiu skysčio. Dalyvių užduotis – kuo greičiau ištuštinti stiklinę. Laimėtojas gauna laišką su užuomina: „Esu tikras, kad šiandien vakarėlyje yra puiki tavo draugų komanda. Prašau visų neatsipalaiduoti, gerai pavalgyti ir pasisemti teigiamų emocijų, nes man reikia jūsų svarbiai užduočiai“.
  3. Konkursas „Sustiprink save“. Vaikinų užduotis – suvalgyti siūlomą produktą be rankų pagalbos. Tai gali būti vaisiai, daržovės ar saldainiai, pririšti prie virvės.
  4. Žaidimas „Padaryk kelią“. Akomponuodami muzikai vaikinai vaikšto aplink kėdes. Kai tik muzika nutrūksta, vaikai turėtų atsisėsti. Tie, kuriems trūko vietos, pašalinami iš žaidimo. Kėdėmis visada turėtų būti 1 mažiau nei žaidėjų.
  5. Žaidimas „Grožio salonas“. Vaikams įteikiami popierinių lėlių ar rašomųjų mašinėlių ruošiniai. Jie turi kuo greičiau sukurti reikiamą vaizdą atskirame lape.

Pasibaigus atostogoms, pasirodo gimtadienio berniuko personažas, mylimas nuo vaikystės. Jis išima dovanų popierių iš dėžutės ir išneša gimtadienio dovaną bei įsimintinas dovanas svečiams. Norėdami gauti daugiau paslapties, galite padaryti dėžutę, kuri atsidarys iš visų pusių.

Renkantis pramogas, reikia atminti, kad būtina kaitalioti aktyvią ir pasyvią veiklą. Tuo pačiu metu vaikai turėtų turėti laiko laisvalaikiui.

be komentarų

Mada

Grožis

Namas